美国音乐软件著作权

美国是全球音乐产业最活跃的国家之一,其中音乐软件更是发挥了极其重要的作用。由于音乐软件能够方便音乐人进行作曲、曲谱、录音等等许多工作,并且市场极为庞大,音乐软件行业内的著作权也成为了人们关注的焦点。

美国关于音乐软件著作权的立法

美国目前的著作权立法主要集中在《著作权法》(Copyright Act)中。这项法规于1976年颁布,最近一次的修改是在2018年,虽然其中并未明确规定音乐软件的著作权,但由于这项立法方案的普适性,音乐软件的著作权也会受到其中的保障。

此外,针对音乐软件的著作权,美国还颁布了《数码千禧年著作权法案》(Digital Millennium Copyright Act, DMCA),该法案于1998年颁布。除其他事务外,DMCA 同时重点保护了音乐软件的著作权,例如对于任何尝试破解或篡改软件未经许可的行为进行了禁止。DMCA 明确规定了这种行为的后果,即尝试或成功破解、篡改音乐软件的个人或公司将面临严重的罚款和牢狱之灾。

有关音乐软件行业的著作权法律案件

由于著作权法律案件多为具争议性的案件,因此这些案件也加深了人们对于音乐软件著作权的认识。这些案件的内容涉及到音乐软件的拷贝、分享或自由使用的问题。以下是几个音乐软件著作权相关的重要案例:

1. 现实网络公司诉乔纳斯克鲁格案

2016年,现实网络公司(RECORDING INDUSTRY ASSOCIATION OF AMERICA)对Joanna Krug,即“凯撒猫”(CAESAR CAT)的所有者提起了诉讼。猫科公司是一个在线社区,它允许用户分享和下载自己的音乐创作。RAIIA声称该网站将有害内容上传到互联网上,而Caesar Cat则反对这一指控。该案件中,RAIIA 被认为拥有在 DMCA 中规定的代表版权所有者的权利,而凯撒猫则被认为侵犯了这些权利。最后,凯撒猫公司被罚款30万美元,并被禁止经营公司。

2. 游戏机器人公司诉游戏工具箱案

在游戏工具箱中,玩家可以共享自己的游戏创作,并一同发现更多的创作方式。但是2016年,GameMaker Studio 2的开发者YoYo Games和其拥有者Playtech将游戏工具箱开发者GameLoading和他的公司GameMakingSociety诉为侵犯著作权。案件针对的是GameLoading提供了一个名为“Cracks and Injectable”软件的案例,该软件允许用户在使用GameMaker Studio 2之前将其软件中的 DRM(数字版权管理)破解。尽管GameLoading没有直接侵犯著作权,但他协助了破解软件的行为。最后,GameMakingSociety被罚款80万美元,并被禁止开发任何与GameMaker Studio 2有关的游戏工具箱。

3. 传媒集团公司诉约翰·多伊尔案

在这个案例中,Mutual Musi Company企业主、约翰·多伊尔因为在他的电脑上分享了200首未经许可的曲目而被控侵犯著作权。该公司是一家拥有近60,000首音乐的出版和发行公司。然而,当局从约翰·多尔的计算机中发现了大量未通过许可的音乐文件,他被定罪并被判需要赔偿60万元人民币罚款以及两年监禁。

结论

美国对于音乐软件著作权的保障是完善的,并且在相关法规的装修下,也在不断的落实过程中。因此,针对音乐软件行业的创业者、开发者以及音乐人切莫违规侵犯著作权,否则将面临严厉的惩罚并撤销相关资格。

关键字: 软件 著作权法

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