游戏软件著作权侵权,如何判断?
游戏软件著作权侵权是指在未获得著作权人许可或授权的情况下,对其拥有权利的游戏软件进行了复制、发行、展示、传播等侵权行为,严重损害了著作权人的合法权益。如何判断游戏软件著作权侵权行为已成为当下的热门话题。
一、判断标准
1.是否构成“抄袭”,即是否存在相同或相似的程度,以至于人们难以分辨哪个是原创,哪个是剽窃。
2.是否构成“易混淆”,即两个或多个作品虽然不完全相同,但却存在相同或相似的要素,容易使人产生混淆。
3.是否构成“借鉴”,即是否存在对原作品的合理引用,其数量及引用方式是否超出了合理范畴。
二、判断依据
1.作品的原创性
侵权行为必须侵犯的是合法权利,因此,作品是否具有著作权保护的原创性,是判断侵权行为是否存在的第一道门槛。
2.二者相似度的综合评价
要评价二者相似度的综合评价需要考虑多方面因素,如是否存在相同程序、相同界面、相同功能和相同玩法等。
3.唯一性和普遍性
在判断是否构成抄袭时,唯一性是判断标准之一。即,如果一个作品在同一领域中只有一个,那么如果另外一个作品与该作品极其相似,就要评判是否属于侵权行为。
4.作品特定标识的独具性
对于游戏软件而言,标题、名称、LOGO、商标等特定标识与游戏软件著作权密切相关。如果侵权者在这方面展开“模仿”,将很有可能引起混淆。
三、判断范畴
1.游戏软件著作权
游戏软件著作权包括程序(源代码和目标代码)、美术作品、音乐、剧情、任务系统等。
2.游戏软件商标
游戏软件商标是游戏软件品牌的重要组成部分,侵犯商标权主要表现在销售假冒伪劣产品、与他人商标混同使用、捏造商标等方面。
3.游戏软件专利
游戏软件专利是对游戏软件新型技术、新的设计等提出的权益申请。专利权介入对于保护著作权人的权益、规范市场、促进技术进步有着重要意义。
四、常见侵权行为
1.盗版
盗版是指在无权许可下,将原作品制作成复制品,并在市场上大量销售,侵犯原著作品的版权。
2.抄袭
抄袭是指未获得原创作者同意或授权,或没有作出与原创作品足够区别的情况下,以自己的名义公开发表原创作者的作品或者部分内容,导致原著作者失去对作品的专有权。
3.仿冒
仿冒是指以某一特定品牌、商标、名称、包装等的外观装潢为准则,在产品的生产、销售、广告宣传、网站建设等方面加以模拟,意在误导、混淆消费者,侵害消费者的知情权、选择权和利益权。
五、维权途径
1.法律诉讼
当游戏软件著作权遭遇侵权行为时,著作权人可以通过法律途径追究行为人的侵权责任。
2.通过途径和措施防范侵权
为有效维护游戏软件著作权,著作权人应在不断创新的基础上,采取一些途径和措施来加强对著作权的保护。
3.维护自身品牌形象
当前,互联网行业的正规化以及互联网金融等“快钱”项目的高风险,已经引起了资本的高度关注,为了维护自身的品牌形象,加快商业模式的转型,及时采取有力措施,就显得十分必要。
六、结语
游戏软件著作权的开发与保护,是当下数字互联网时代的重要议题。在各方的努力下,会有越来越多的优秀游戏软件取得更加稳定、长远的发展和保障。
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